Если ты про передвижение зм в начале раунда, то есть такой вариант: зм сменой руки/грана на 1/1 или колесом мыши вниз/вверх начинают передвигаться - это общеизвестно всем (за это до недавнего времени наказывали, сейчас я хз, давно таких моментов не видел); так же есть выше описанная фича - передвижение посредством гранаты + бх/прыжки, там получается сделать два/три курутых прыжка, а если попадаешь в тайминг, то и длинный получается прыжок, а поскольку есть некоторые карты, где в начале раунда длинные коридоры без преград, то зм в лёгкую (в умелых руках) может оказаться впереди с людьми, или даже дальше (я встречался с подобными моментами пару раз)! Вот как-то так проходит начало раунда)